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赤い…まさかヤツが……ッ! 特徴 赤いティガレックス。どっちかというと赤黒いのだが。 エリアは塔の頂上。入った瞬間にわかるのだが、なんかデカイ。とにかくデカイ。 金冠の原種かそれ以上にでかい。 そして通常時、動きがめちゃくちゃゆったりである。 赤いからといって原種の3倍で動くわけではなかったのである… …が。怒り中にダメージが蓄積し、この個体の特徴である爆轟状態になると一変、通常時の3倍ぐらいで動き回る。原種の怒り速度ぐらい。さらに各行動時に爪から爆破粉塵雲を発生させるようになる。 この個体の素材で作れるキティ弓は大人気。最強の無属性連射弓。 攻略 弱点:爪(爆轟時)>頭(爆轟時)>頭(破壊後)=前脚(爆轟時) 属性:水>氷 とにかく大きくて攻撃力が高く、怒り時はスピードまでついてくる上にいろんな攻撃に爆破やられが付与されるため、被弾は極力抑えていきたい。 ころりんで段差につっこむとジャンプしてしまうので立ち位置には常に気を配るべきである。 とはいえ、巨体による理不尽な攻撃範囲と段差が配置された塔の頂という地形の関係上、通常の立ち回りでは攻撃をかわしきれないことも多いので、回避性能を優先的に発動させよう。回避距離はあると便利。 両爪を破壊すると爆轟時の連続ドリフトの最後のターン時と疲労時のターン時に転倒するようになる。 また頭部を破壊すると爆轟時以外でも頭部の物理肉質が柔らかくなる。 このため戦闘開始後は爪→頭部の順で部位破壊を狙っていこう。 爆轟時以外は破壊後の頭部以外の物理肉質が硬いため水属値が高い弓がオススメ、爆轟時の頭部と爪にも水は良く通るので部位破壊も手早く済む。 変態弓やダレン弓が相性が良い。 カジキは近寄ると避けづらいので一定距離を空けてヒット数を重視しよう。 通常時は罠の拘束時間が非常に長いが、それ以外(疲労、怒り、爆轟)の時は短くなってしまう。 疲労から直接怒りに移行することも多いので罠は開幕時に仕掛け、長い拘束時間に爆弾を頭部や爪に当てておくと部位破壊がしやすくなるだろう。 基本的に行動は原種と亜種と一緒。上述の通り範囲がとにかく広いため注意。 原種、亜種と同じく回転攻撃の判定はティガの左側が狭いので、基本的な立ち位置は左後脚の横を意識しよう。 頭を狙うのであれば正面からではなく、左前脚の横から狙うように。 属性弓であれば爆轟時に爪、それ以外の状態では後脚と尻尾を狙う。 無属性弓であれば爆轟時は爪を、それ以外の状態では破壊後の頭部、難しければ後脚を狙おう。 振り向きかみつきは直前のティガの向きと垂直方向に離れるように動くと回避できる。 怒り時にはおもむろに非常に範囲の広い咆哮を行ってくることがあるがそのまま何もせず耳を塞いでしまうととても危険なので、納刀しながら受けるか少しでも後に回り込むなどして追撃への対処をしやすい状態にしよう。 咆哮歩き(ドタドタ歩き→咆哮)は間を置かずに連続で使用してくることがある、一度しのいだからといって安心せず常にティガの左後脚側に回り込むように。 また爆轟時には亜種が使用する大咆哮も使ってくるが、こちらは2連続で使用することがある。 チャンス!と思って近づくと2回目がきてキャンプ送りにならないよう注意。 息吸いこみ後の溜め時間が長い場合は連続で使用してくるということを覚えておこう。2回目の大咆哮後は確定で頭を振る動作を行い、隙を晒してくれる。 爆轟時の突進は4連続でターンしてくることも。しかも精度がやたらと高いサービス付き。さすがドSカプコン 3回軸合わせをしてきたら連続ドリフトを使ってくると思っておこう。 あの巨体がすさまじいスピードで迫ってくる上にすぐ戻ってくるのでは緊急回避を使用しても起き上がる前に轢かれてしまう。安易に緊急回避しないように注意しよう。 ころりんでやり過ごすか、一回目をなんとかかわして納弓しダッシュで避けよう。 回避性能があればくぐれなくもない。 ご意見があればこちらからどうぞ キティのは激昂状態ではなく爆轟状態と呼ぶらしい。 なお、弱点部位は通常、怒り状態の場合は部位破壊後の頭部。 次点で尻尾か後ろ足。ただしこの2部位は弱点特効の効果がない40% 爆轟時は爪。次点で頭部。 -- (名無しさん) 2014-02-07 00 29 32 コメント反映しつつちょっと追記。 -- (名無しさん) 2014-10-07 21 08 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/51.html
言うまでもなく弓に必須のスキル。 溜めにかかる時間を短縮する。 今作は竹弓のような極端な性能の弓が少ないため、弓を使うならこのスキルがはずされることはまずないだろう。 攻撃力UPや見切り以上に攻撃力に直結する。 攻撃力だけでなく、スタミナ管理や攻撃チャンスにも結び付く。 短い時間で溜められれば少しの隙に撃ちこむことも可能、 また消費にかかるスタミナも減る。つまり、攻撃から回避に移る時間的余裕が増え、 回避に回すスタミナの確保にも差異が出るため防御面でも格段に差がつく。 …とどのつまり、弓使いにとっては全方面において有効なスキルであり、 集中なしの弓などふんたー扱いどころか蹴られても文句は言えない。 お守りも溜め短縮ポイントが付加されたものはよく使用される。 手ごろなところでいくと溜め短縮+5スロ3か。 なぞおまと光おまには付加されないが古びたお守りには付加されるので、ギルクエを回さなくても入手できる使える子。 スキルポイントの最大値は古おまと歪おまで共通しており、固有スキル1が5、固有スキル2が3となる。 そこまで欲張らなくても溜め短縮とスロットが合計で5個以上あるお守りがあればHR開放までは何とかなるので、 当面はこれを目標にピッケルを振る事になるだろう。 一式で集中が付く防具はクシャナ一式やラギア一式等。 ラギア一式は弱点特攻に覚醒まで付くのでかなり便利。 クシャナは暑さ無効等が付く。毒倍加はモンスターに応じて消せば豊富なスロで拡張性は高い。 装飾品は短縮玉【1】で溜め短縮+1、体術-1 短縮玉【3】で溜め短縮+4、体術-2。 装飾品・おまもりでスキル自体はつけやすいほうなので組み合わせ防具でも簡単に発動できる。 ただし下位の間は一式で集中が付く防具は唯一マギュルのみ。 短縮珠【3】も上位ダレンまではおあずけなので、必然的にこいつに頼ることになる。 しかも作れるのは胴腕腰のみで他に4スロを要求し、 更にマギュル自身には全くスロットがないなど非常に付けづらい。 おまけに溜め短縮が付くお守りを掘れるのは上位になってから…… 溜め時間の長さに耐え下位を駆け抜けるか、「当たらなければどうという事はない」と 紙装甲のマギュルで頑張るかは諸氏次第である。 上位に入ったらピッケルを持ってエゾノークエに篭って溜め短縮が付くお守りを掘ろう。 ついでに虫網も持っていけばマギュル頭脚用の素材も手に入る。 運任せな上手間もかかるが、発掘防具で集中を内包する精神力を発動するという手もある。 コメント欄 コメント欄を追加。 -- (名無しさん) 2014-06-18 16 35 14 各お守りの最大スキルポイントについて記述。 -- (名無しさん) 2014-06-18 16 54 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/218.html
解説 1回力尽きると攻撃力・防御力1.1倍。 2回力尽きると攻撃力・防御力1.2倍。 1乙が最低発動条件のためPTプレイではとても使いづらい。 しかし探索では一転、無限に力尽きることができるのでデメリットをほぼ無視できるため優秀なスキルとなる。 攻撃力、防御力共に二回まで上昇するためさっさと力尽きた方がその後が楽になる。
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/136.html
繋ぎとしては優秀だろう主にアカムやクシャに。 黒ティガ弓?さぁ... -- (名無しさん) 2014-05-31 11 12 03 G級で結構強化されたのに空気でかわいそうな子 -- (名無しさん) 2014-12-05 19 49 02
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/157.html
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい 読んで字の通り、聴覚を保護する。10Pで耳栓、15Pで高級耳栓になる。 モンスターの咆哮を防ぐことが出来る。騒がしいのが苦手な貴方にオススメ。 今回、2Gまでに存在した咆哮からのコンボが復活した(イャンガルルガに顕著)ので、重要度は比較的高い。 回避性能を付けてタイミング良く回避することでも避けられるが、咆哮している時間が 丸々こちらの攻撃チャンスに変わる事の意義は大きい。 字面から受けるイメージとは異なり、実際にはかなり攻撃的なスキルである。 なによりも、ストレス無く狩猟できるというのは非常に大きい。 連射弓なら連射矢強化を持つリオソウル、 貫通弓なら貫通矢強化を持つガルルガSがポイントを持っているので比較的付け易い。 両者を組み合わせれば高級耳栓も狙えるだろう。
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/172.html
HR5への緊急クエストで待ち構える強敵。 弓使いは時期的にマギュルやゲリョスS等火耐性に不安がある装備をしていることも多い。ネコ飯などでしっかりカバーしてから挑もう。 攻略 弱点:腹>脚>頭 属性:龍>雷 原種ページも参照のこと。 物理重視なら腹と脚を、属性重視なら頭を狙おう。 かみつきブレスはレイアから見て右側の判定が狭いので、時計回りでの立ち回りが安定する。 やや正面にいるときにかみつきを使われた場合は左手前方向に回避するといい。 滞空回り込みからのサマーソルト攻撃は、サマーソルトの前に一拍間が空くので落ち着いてレイアの左右に回避しよう。 コメント欄 ページ作成。 -- (名無しさん) 2014-10-07 22 07 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/61.html
G級 ダイミョウザザミ ドスガレオス セルレギオス オオナズチ ゴグマジオス * HR解放後 ミラボレアス亜種(紅龍) ミラボレアス ティガレックス希少種 激昂したラージャン HR7 怒り喰らうイビルジョー ダラ・アマデュラ ラージャン クシャルダオラ テオ・テスカトル アカムトルム リオレイア希少種 リオレウス希少種 イビルジョー シャガルマガラ HR6 ティガレックス亜種 ジンオウガ亜種 リオレウス亜種 グラビモス亜種 HR5 フルフル亜種 リオレイア亜種 HR4 ババコンガ亜種 ゲリョス亜種 HR3 ダレン・モーラン ブラキディオス ゲネル・セルタス/アルセルタス ジンオウガ リオレウス ドスイーオス グラビモス ティガレックス ゴア・マガラ HR2 ガララアジャラ ザボアザギル フルフル ウルクスス リオレイア ドスゲネポス ネルスキュラ HR1 ゲリョス テツカブラ ケチャワチャ ドスジャギィ アルセルタス ギルドクエスト限定 キリン亜種 バサルモス亜種 イャンクック亜種 キリン イャンガルルガ バサルモス イャンクック ドスランポス まとめやすくするため新規ページの作成をお願いします。 旧狩猟情報ページはこちら。 コメント欄 コメント欄追加。 -- (名無しさん) 2014-06-22 13 00 49 狩猟情報ページの情報を狩猟情報2に統合。 -- (名無しさん) 2014-06-22 16 46 16 HR毎の登場順に並び替え。 -- (名無しさん) 2014-06-22 23 10 25 矢切りプレイを検証・小ネタに移動。 -- (名無しさん) 2014-06-24 15 52 45 怒ジョーと激昂ラージャンをメニューに追加。 -- (名無しさん) 2014-06-29 11 47 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/170.html
陸の女王。 基本的な立ち回りを教えてくれる女教師としてユーザーから人気。クイーンブラスターは強力なので是非作ろう。 初代モンスターハンター開発時、レウスを差し置いて一番最初に作られた基本となるモンスターであり、彼女には開発者も特別思い入れがあるそうな。 攻略 弱点:頭>腹=脚 属性:龍>雷 攻撃を欲張らない限り、弓の距離で怖い攻撃は一切ない。 地上でも滞空状態でも常に回り込みつつ隙を窺い、丁寧に頭を攻撃していこう。 3連続突進の後は一回多く軸合わせをしてくることを頭に入れておくと被弾を減らすことができる。 レウスと同様、疲労時に閃光玉をあてると突進を抑制できるため長時間攻撃し放題になる。 コメント欄 ページ作成。 -- (名無しさん) 2014-10-07 21 53 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/92.html
フルフル…といわれているがフルフルしているわけではない。 素材からもわかるようにブヨブヨである。 …の割に肉質堅いんだけど。 攻略 ※黒wikiに詳細載ってないのでP2Gのころのものと経験でやっちゃいます 物理の弱点は頭と首。頭はクチビル周辺しか判定がなく首に吸われやすく、また頭と首の肉質の差が結構大きい。 それ以外の部位は基本的に堅いので注意。 選弓は連射弓を推奨する。筆者は。 拡散や貫通でも良いというか狩猟自体は楽だが時間が伸びやすい。 行動パターンは原種亜種ともに大きくは変わらないが弱点属性は大きく異なる。 原種は火に弱く、亜種は赤いせいか火に耐性を持ち水に弱い。氷海って結構水あるよね… 無論3倍の速度で動いたりすることはない。 属性もやはり頭や首に通りやすい。 気をつけるべきはブレスと咆哮。 ブレスは超高確率で麻痺し、続く攻撃で強制キャンプ送りになりやすい。 また咆哮はP2Gのときほどでないが硬直が長く場合によってはコンボになり得る。ついでに声がキモい 近寄りすぎると帯電というか放電というかとにかくその場にとどまって放出する攻撃を行う。 絶大な攻撃チャンス。逃さないこと。 全方位に判定があり見た目よりちょっと範囲が広い。 吹っ飛ばされて足元に転がったら全力で逃げること。 近作から一回放電が終了してもフェイントで2回目をやってくることがある。…もっとも弓にとっては攻撃チャンスが増えることでしかないのだが。 余談 咆哮は人間が嫌がる音を意図的に合成しているらしい。ヘッドホンで大音量にしてるとちょっとストレス。 上位の原種亜種同時狩猟クエストの名前は「紅白娘に電撃告白」 …なのだが、フルフルは雌雄同体である。娘…? ご意見があればこちらからどうぞ 弱点が頭と首と言う狭い部位である&正面だとブレスがかなり回避しづらい、と言う点から自分も斜めから弱点が狙える連射が一番だと思う -- (名無しさん) 2014-07-19 15 50 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/84.html
基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 180 氷190 無し 無し 0% ○○○ 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 拡散3 拡散4 連射4 放散 強毒麻睡接ペ エターナル・フォース・ブリザード! 特徴 伝統の氷属性拡散枠。 拡散する矢が猛吹雪を呼ぶ冷気の弓。というわりには属性値は190と控えめに見える。 しかし、連射爆裂のザボア弓、貫通集中のダオラ弓、そして拡散放散のアイシクル、というように 氷属性弓はきれいに住み分けており、「猛」はともかく「吹雪」というにはやぶさかではない。 発掘弓のことは考えてはいけない。 攻撃力、属性地ともに微妙な値なのでつなぎとしてみるのがよいだろう。 とくに溜め2溜め3が拡散3拡散4となっており、属性拡散弓としての特色がしっかり出ている。 鉱石および骨素材を主な材料としており作成難度は低く、作っておいて損ということはない。 実際の運用では、拡散矢強化と氷属性攻撃強化を発動することで、 つまりスキルがある程度揃えられる上位中盤あたりに使いやすい氷属性弓となる。 また装填可能なビンの種類も豊富で、一射の矢数が多い拡散弓の特徴がさらに際立つ。 攻略段階のPT戦などでは役に立つだろう。 担ぐのにオススメのモンスターは、クック原種亜種やガルルガ、バサル亜種など。 ガララアジャラにはわりと有効。 氷属性が有効、といえば真っ先にジンオウガが思い浮かぶかもしれない。 スペック上からは相性はよいが、初見の段階でもザボア弓は作れるので、 どちらを担ぐかは用意できるスキルと相談しよう。 連射で狙うのがだるかったり、全部位破壊を狙ったり、 あるいは討伐できればそれでいいや、な状況ならアイシクルは便利である。 時間短縮を図りたいなら、ジンオウガには連射弓であるザボア弓に軍配が上がる。 とはいうものの、ザボア弓もアイシクルも、多くの生産弓と同様、所詮つなぎということで、 さっさとキティ弓なり発掘弓なりを引き当てて乗り換えちゃうのが吉。 シンプルな見た目や一見した攻撃力と属性値の低さに反して (物理および属性の低さは今作生産弓全般に言えることだが)、 そのポテンシャルは高く、攻略やハンターランク解放前の素材集めなどで活躍できる。 欲を言えば、もう少し物理値が欲しかったところだが、作成難度からすれば妥当な数値。 氷拡散剛射発掘弓が手に入れば、このアイシクルはアイテムボックスにそっとしまわれることになるが、 それまでは十分に活用できる、渋めのポジションにある弓である。 相性の良いスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 攻撃力UP 弱点特効 散弾・拡散矢UP 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化 回避性能 スキル構成例 G級最終強化 グレイシャーボウ 攻撃力300 スロット3 氷属性230 曲射 放散型 会心率0 RARE9 -- (通りすがりのハンター) 2014-10-19 22 50 16 名前 コメント すべてのコメントを見る